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攻略チャート2 精霊の森〜モーリア坑道

ストーリーフローチャート

1. 精霊の森

  1. ローンヴァレイでシルフと契約したら、ベルアダムの村の南にある精霊の森へ行くことになる。
  2. 世界樹ユグドラシルのあるところまで行くとイベントが発生する。
    イベント後は、フィールドマップでローンヴァレイ奥の橋を渡った先にあるハーメルの町へ向かう。

入手アイテム

  • アワーグラス
  • セージ
  • リバースドール

2. ハーメルの町

  1. 町の中央にいるピンクの髪の女の子に話しかけるとイベントが発生。
  2. リアがパーティに加わり北の方角にあるベネツィア市に行くことになる。
    リアは戦闘に参加しないがパーティに同伴中はステータス画像とフェイス画像を見ることができる。

入手アイテム

  • なし

3. ベネツィア市

  1. ベネツィア市から船でデミテルの館へ行くことになる。
  2. ベネツィア市に入り、右手に進んだところにある市長の家の暖炉付近にいる町の人からデミテルの噂を聞くとフラグが立ち港へ行くとイベントが発生するようになる。
    港では左側の船にいる船長に話しかけて西の孤島に船を出してもらえます。ただし800ガルドが必要。
  3. この街では防具屋にいる女剣士に話しかけるとクレスの奥義書を購入可能。また街の左奥にある輸入会社レイオットの2階にあるベランダには宝箱があり、「プロテクトリング」を入手できる。

入手アイテム

  • プロテクトリング

奥義書

  • 襲爪千裂破

料理レシピ

  • すし

4. デミテルの館

  1. 鍵の入手

    デミテルの館に入ったらまずは左下のデミテルの書斎の部屋に入り、つぼを調べて「鍵」を入手する。
    鍵を入手後、右上の鍵のかかっている扉の部屋に入り大きな樹を5回程度調べると「オークロット×2」と戦闘になる。
  2. 隠し通路の発見

    オークロットを倒すと邪魔していた木が無くなり、部屋に光が充満するようになる。
    館の入り口の部屋に戻り、中央のカーテンを調べて光を通して鏡(プリズム)をうまく回転させて水晶に光を当てると隠し通路が開く。
    この仕掛けは水晶に光が当たっていても反対方向にも光が伸びていたら通路は開かないので注意。
  3. デミテルとの戦い

    隠し通路の先にある記憶陣の奥の部屋ではイベントが発生して「デミテル、ゴーレム×2、レイス×2」と戦闘になる。
    途中の石盤には『暗き闇の中、暗き炎の、暗き影があるところ、光は、なお輝く』とあるが特には仕掛けあるわけでは無い。
  4. デミテルとの戦闘で勝利するとイベント。自動的にローンヴァレイに戻りアーチェが仲間になる。

入手アイテム

  • ミックスグミ
  • スペクタルクズ
  • ?BOOK (ピンナップマグ)
  • ?BOOK (レイバーレ)
  • セボリー
  • リキュールボトル
  • デミエルのカギ
  • フィートシールド
  • プレストプレート
  • ハルバート
  • キャベツ
  • エンブンブーツ
  • アップルグミ
  • ベルベーヌ
  • セボリー
  • アップルグミ
  • エリクシール
  • 765ガルド
  • リバースドール
  • シルバークローク
  • コルセスカ
  • アーメットヘルム
  • ガントレット
  • ラウンドベレット

5. べネティア市

  1. 港に行き、左側の船にいる船長に話しかけ680ガルドを払い、アルヴァニスタ行きの船に乗り込む。
    船の中の前半イベントではアーチェが「うっふんむすめ」の称号を得る。PSP版(フルボイス、X)では加えて「ゆめみるおとめ」の称号も得る。
  2. イベントの後半では「メイヤー」と戦闘になる。これは負けても大丈夫な戦闘なので、アイテムを大量消費しそうだったら負けるのも手。

入手アイテム

  • なし

6. アルヴァニスタの都

  1. アルヴァニスタ城への侵入計画

    アルヴァニスタの都に着いたらまずは宿屋に行き一泊する。 そこで城に忍び込むかを選択する。
    準備が出来ていれば「はい」準備不足なら「いいえ」を選択しましょう。
    「いいえ」を選んでももう一度宿屋に泊まれば選択することができる。
  2. アルヴァニスタ城内部

    城内に忍び込んだら兵士が背を向けて離れているうちに移動して右側の大きな扉に入る。
    部屋に入るとイベントが発生して「ジャミル、アークナイト×2」と戦闘となる。
    勝利後イベントになり武器「グーングニル」と「イフリート」「ウンディーネ」「ノーム」と契約できる指輪を入手できる。
  3. モーリア坑道への入坑許可証を入手

    その後は城下町へ行き、道具屋の隣にあるギルドのマスターに話しかけてモーリア坑道の入坑許可証をもらう。
  4. 今後のストーリー進行のヒント

    これ以降のストーリーは精霊と契約を行いに行くこととなりますが、次の目的地について特に説明がなく放り出されます。
    次の契約場所のヒントはアルヴァニスタ城の魔術の研究室(王子の部屋の向かい、魔方陣が描いてある部屋)で魔術師達に話すことで教えてくれます。 「サンダーブレード」「トラクタービーム」の呪文書なども売ってくれますのでこの際にアーチェの戦闘力強化を図りましょう。

これからのダンジョンについて

  1. 入坑許可証を入手しても現段階ではモーリア坑道に行ってもストーリーは進みません。
    モーリア坑道をクリアするには必ず「ノーム」「ウンディーネ」「イフリート」の精霊と契約している必要があります。
  2. ノームは「精霊の洞窟」、ウンディーネは「北海の孤島・侵食洞」、イフリートは「熱砂の洞窟」で契約することができます。
    これら3つのダンジョンはどの順番で攻略するのでも問題ありませんが、難易度的に「ノーム」「ウンディーネ」「イフリート」の順に行くのがおすすめです。

入手アイテム

  • ラベンダー

魔術書

  • サンダーブレード
  • トラクタービーム

サブイベント

  • アルヴァニスタレース
  • 石とりゲーム

7-1. 精霊の洞窟

  1. 精霊の洞窟までの道のり

    精霊の洞窟はベルアダムの東にある橋を渡った先にあります。
    アルヴァニスタ港から片道で船も出ているのでアルヴァニスタ付近にいる人はベルアダム行きの船に乗った方がいいです。
  2. 扉を開くためのパスワード

    精霊の洞窟に入って右上にある扉を調べるとキーワードを求められる。
    このキーワードはアルヴァニスタの都のギルドで「サクラバ」に1000ガルドを払ったら教えてくれるものですがPS版、PSP版(フルボイス、X)は「ヨ チ イ ダ」、 GBA版は「キ ク リ ン」と入力すると扉が開く。
  3. 迷子のクレイアイドルの誘導

    扉を進んだ先にいる迷子のクレイアイドル(動き回っているモンスター)に話しかけてると、離れないようにして奥まで誘導することとなる。
    道中のクレイアイドルに触れると戦闘になる。アーチェのトラクタービームでしかダメージを与えられないので、アルヴァニスタの都でこの魔術書を購入していないなら逃げたほうがいいです。
  4. ノームの部屋にたどり着くまで

    クレイアイドルを誘導し終わると左側の記憶陣がある部屋に入り、右の方にあるスイッチを押す。
    スイッチを押すと警告が響き渡り、扉の前で邪魔をしていたクレイアイドルが退くので中央の扉へ入る。
    中に入るとイベントが発生して「ノーム」と戦闘になる。
    勝利すると「ノーム」と契約を結ぶことができ、クラースが召喚できるようになる。またノーム撃破後は部屋の奥にある宝箱から呪文書「グレイブ」を入手できます。

BOSS:『ノーム

ノームはこちらが攻撃を続ける限りずっと分裂して攻撃を続けてきます。分裂中は攻撃が一切当たりません。
分裂していない状態のノームに攻撃ができる状態になるとクレスが秋沙雨で足止めしてアーチェの強力な呪文(サンダーブレードなど)やクラースの召喚術で一気に攻めていきましょう。
ショートカットなどで常時発動できる状態にすれば簡単に倒すことができます。

ドロップアイテム
  • ?BOOK (ピンナップマグ)

魔術書

  • グレイブ

7-2. 北海の孤島・侵食洞

  1. 侵食洞までへの道のり

    北海の孤島・侵食洞はアルヴァニスタ城の魔術研究室で話を聞いてから、ベネツィア市の港へ行くと船を出してもらうことができる。
    この話しを聞いていないと船は出してもらえないので注意。
  2. レバーの切り替えと最初のスイッチ押下

    侵食洞に入ったら右へ進み、階段を降りて下の階に行きレバーを切り替える。
    レバーを切り替えたらそのフロアからずっと下に進んで行き、「ルーンボトル」が入った宝箱の奥にあるスイッチを押す。
    このスイッチを押すと最初にレバーを切り替えた所にある奥の部屋の扉が開く。
  3. 左右2つの水溜りの部屋

    最初に切り替えたレバーある部屋の奥の扉の先には2つの水溜りがあります。
    両方とも満水になっているならこのレバーを切り替えることで、左の水溜りの状態を切り替えることができます。
    最初は左の水溜りの水が引いた状態から下へ行き、奥にあるスイッチを押します。このスイッチを押したら水溜りの部屋の奥にある扉の奥へ行き、2つの中で後ろの方にあるレバーを切り替えます。
    このレバーを切り替えることで水溜りの部屋の右側の状態が切り替わるので下へ進めるようになります。
  4. 2つ目のスイッチ押下

    右側の水溜りの先ではスイッチがあり、このボタンを押すことで「バタン」と音がする。
    これはレバーが2つあった部屋の水溜りに穴を開けるもので、ウンディーネが登場する仕掛けとなる。
  5. ウンディーネの目覚め

    2つの水溜りがあった部屋の奥の扉を進み(レバーが2つあった部屋へ戻る)、今度は2つのレバーの内、手前のレバーを切り替える。
    このレバーにより部屋に水が溜まり始めるとイベントが発生して「ウンディーネ」と戦闘となる。
    勝利すると「ウンディーネ」と契約でき、クラースが召喚できるようになる。

BOSS:『ウンディーネ』

ウンディーネ戦闘となったらまず最初に左側にいる「スクイッド、シースラッグ」に重点を置いて呪文で攻撃して片付けましょう。
サンダーブレードなどは特にダメージを与えやすい。
その後は残った敵に呪文やクレスの襲爪雷斬や虎牙破斬で隙を与えないように攻撃していこう。

ドロップアイテム
  • ?BOOK (レイバーイオニス)

入手アイテム

  • ブルーリボン
  • ルーンボトル
  • オレンジグミ
  • チャームボトル
  • スペクタクルズ
  • まぐろ×2
  • アクアマント

7-3. 熱砂の洞窟

  1. 熱砂の洞窟への道のり

    熱砂の洞窟へ行くにはまずアルヴァニスタの南東にある港からフレイランド行きの船に乗ります。
    移動先の大陸の北東の方にある洞窟が熱砂の洞窟です。
  2. ソーサラーリングの入手

    熱砂の洞窟に入ったら右にある階段を下りて奥にある「ソーサラーリング」を入手する。
    そして入り口の左側の方にある木の上からソーサラーリングを撃ち、スイッチに当てる。
    (ソーサラーリングはキャラクターに装備させて□ボタンを押すと火を放つことができる)
  3. 「ようがんのカギ」の入手

    入り口まで戻り、左側へ進んだところにあるスイッチにソーララーリングを当てると近くの扉が開く。
    開いた扉を進んだ奥にある宝箱から「ようがんのカギ」を入手しましょう。
    この2つのアイテムを入手したら入り口を中央に進んだ扉を開けることができる。
  4. イフリートとの対決

    「ようがんのカギ」を使って開けた扉の先では溶岩地帯となっている。
    ここでは溶岩が部屋中に広がっていてこれ以上進めそうにないが、近くの木をソーサラーリングで撃つと倒れて足場ができる。
    その後も木をソーサラーリングで撃ち、足場を作りながら奥に行くとイベントが発生して「イフリート」と戦闘となる。
    勝利後は「イフリート」と契約し、クラースが召喚できるようになる。

BOSS:『イフリート』

イフリートは水属性の攻撃にかなり弱いのでその弱点を突いてアーチェのアイストーネードやクラースのウンディーネなどでダメージを与えていけば倒しやすい。

ドロップアイテム
  • フレアマント

入手アイテム

  • フィートシンボル
  • ?AXE(ストライクアクス)
  • セボリー
  • 7650ガルド
  • オレンジグミ
  • チャームボトル
  • スペクタクルス
  • 1000ガルド
  • ようがんのカギ
  • ミックスグミ
  • タリスマン
  • ソーサラーリング
  • レジストリング

10. モーリア坑道

  1. モーリア坑道までの道のり

    モーリア坑道はアルヴァニスタの都を南東に行ったところにあります。
    このダンジョンはあらかじめ「ノーム」「ウンディーネ」「イフリート」と契約を結んでいなければモーリア坑道をクリアすることはできません。
    契約していない状態でもダンジョンを途中まで進めることができますが途中で詰みます。
  2. 地下1階

    左上にあるレバーを切り替えて地下2階へ。
  3. 地下2階

    最初の扉は右のスイッチを踏むと開く。
    左のフロアにいって上の石造を移動させ、スイッチに乗せると扉が開くのでレバーを切り替えて地下3階へ。
  4. 地下3階

    右上に行き、「ON」と薄っすらと書かれたマークを踏んで浮遊する。
    浮遊した状態で左に進んで行き、開いている扉を通り抜ける。(途中、階段付近の「OFF」を通過しないように注意)
    その先で「OFF」と書かれているマークの上に行き着地して隣のスイッチを踏む。
    扉が開いたらその先の石像を動かして地下4階へ。(石像を動かすことが4階への階段のスイッチになっている。)

  5. 地下4階

    火の灯ってない燈台を2回調べるとレバーだということが分かるので、このレバーを切り替える。
    隠し通路ができるので奥に進み、スイッチを踏んで左の扉に進む。
    途中、看板に「上 上 下 下 左 右 左 右」と書かれている左のフロアに入る。
    石像が立っていてその周りにはスイッチが散りばめられている。このフロアではその看板通りにスイッチを踏めばいい。

    「ぶー」と音がしたら失敗なのでもう一度チャレンジしましょう。
    成功すると「カチッ」という音がして看板のあるフロアの下の扉が開くので入ってスイッチを踏んでレバーを切り替えてる。
    このレバーは坑道の1階まで真っ直ぐつなぐ階段への扉を開けるためのもので、帰りのためにもショートカットとなります。

    このレバーは別の扉の解放の役割もあり、石像があるフロアに戻ったらさっきまでは開いてなかった扉が開いています。扉の先にはスイッチがあり、ここに石像を動かして地下5階へ。
  6. 地下5階

    暗くて自分の周りしか視界が見えないが、右上に進んで行きスイッチを切り替えると開く先の部屋でソーサラーリングを撃ち、スイッチを押す。
    すると地下に降りる階段の壁が開くのでそのまま地下6階へ。
  7. 地下6階

    特に仕掛けは何も無いので進んで地下7階へ。ダメージを受ける針はすり抜けてきましょう。
    PS版、GBA版、フルボイスエディションではここでマニュアル操作をできる「テクニカルリング」を入手できるので入手した方がいいです。Xエディションでは「ステップリング」を入手できます。

    またマークの奥にある宝箱の中身はレモングミで、そのまま進んで取ろうとするとダメージ地帯にワープさせられます。
    入手方法はまず、フロア右上の石像が置いてあるところまで入ります。
    一番右の石像を動かすとレバーが隠れていて、そのレバーを切り替えると下の壁が開き、レモングミを入手できます。
  8. 地下7階

    記憶陣の右側に一つだけ火の灯ってない燈台があるので調べる。
    そして、ソーサラーリングを撃って火を灯すと魔方陣が出現するのでワープ先で
    「宝箱の中身を入手して魔方陣の部屋に戻る」ということを4回程度すると燈台がたくさんある部屋にたどり着きます。(宝箱を調べるには遠回りしていかなければならない)
    全ての燈台に火を灯すと扉が開き、奥の壁をつるはしを使って壊して左側にある灯台に火を灯して地下8階へ
  9. 地下8階

    地下7階では燈台に火を灯す必要がありましたが、地下8階では火を灯しても意味がありません。
    むしろ矢が飛んできてクレスが死んだふりをしてしまいます。
    この燈台を調べると奥の扉が開き、進むことができます。
    奥の部屋のスイッチを押したら燈台のあった部屋に戻り、「ON」と書かれたマークを踏んで浮遊した状態で「OFF」と書いてあるマークまで行く。
    着地することができたら地下9階へ
  10. 地下9階

    スイッチを踏みながら右上に行き、「コンボカウンター」を入手してその下のスイッチを踏む。
    戻る途中に炎が噴き出ているがとりあえずそのまま進み、左のレバーを切り替えて火を消しましょう。
    さっきまで閉じていた扉が開いているので中に入り地下10階へ
  11. 地下10階

    記憶陣があり、看板に「行き止まり」と書いてあるが2つのレバーを切り替えると魔方陣が現れてワープすることができる。
    ワープする前に「ターコイズ」は必ず入手しておくこと。
    まず最初は右の魔方陣からワープした先の石盤を調べた後に、左の魔方陣からワープして
    イフリートを北、ノームを南、ウンディーネを西、シルフを東
    のように召喚して「???」の声が聞こえたらもう一度、右の魔方陣からワープして石盤のところに行く。
    その後イベントが発生して「マクスウェル」と戦闘になる。

    勝利すると契約を結ぶことができて「マクスウェル」が召喚可能になる
    またグーングニルがパワーアップして基本能力が向上する。

入手アイテム

  • オレンジグミ
  • アップルグミ×2
  • ラベンダー
  • 2000ガルド
  • ビーフ
  • プロテクトリング
  • ルーンボトル×3
  • テクニカルリング(PS版)
  • レモングミ×2
  • きゃらこう×2
  • ミスティブルーム
  • コンボカウンター
  • ターコイズ
  • ?ROD(ルーンスタッフ)
  • 6000ガルド
  • アワーグラス
  • エリクシール
  • ブラックオニキス
  • ベルベーヌ
  • ?CLOTH(ミスリルメッシュ)